Comparaison des marqueurs SP Shocker AMP et Planet Eclipse GTEK 170R

Que se passe-t-il les gars. C'est Tony de Lone Wolf Paintball . Aujourd'hui, je vous propose une comparaison entre le tout nouveau Shocker AMP et le Planet Eclipse 170R . Ces gars s'affrontent. Niveau de prix. Celui-ci coûte à peu près 895,95 dollars pour le 170R et le nouveau Shocker AMP coûte 899,95 dollars. Vous obtenez donc dès le départ une différence de prix de 100 $. Alors Mark m'a posé quelques questions. Faisons cela.

Différences entre le baril et le col d'alimentation

[Mark] Alors, commençons par les barils. Dites-moi quelle est la différence entre les barils.

Barils. Donc, je vais juste retirer celui-ci et ensuite nous en parlerons. Il s’agit donc évidemment du nouveau Shocker AMP. En ce qui concerne le canon, il est livré avec une pointe en spirale All-American en deux parties de 14 pouces qui accepte l' insert Freak XL . Donc dès le départ, je veux dire, c'est un énorme plus. Vous pouvez changer les inserts pour les adapter à l'alésage de vos besoins. Voici donc le Shocker AMP fourni avec le canon Freak XL. Ensuite, nous sommes sur le Planet Eclipse 170R. Il s'agit du canon du système d'arbre de 14 pouces et demi. C'est en deux parties, mais il ne nécessite aucun insert. Alors voilà.

[Marc] Très bien. Est-ce qu'ils ont des molettes sur leurs goulots d'alimentation ?

Oui, ils le font. Ainsi, la tête Shocker AMP a une belle molette réglable juste là. Et puis aussi, comme vous pouvez le voir sur le 170R, encore une fois un peu plus grand, afin que vous puissiez avoir une meilleure adhérence pour serrer la trémie que vous utilisez. Ainsi, les deux sont livrés avec des goulots d’alimentation en aluminium avec le levier de verrouillage et la molette réglable.

Poignées et déclencheurs - Shocker AMP vs GTEK 170R

[Mark] Alors, comment se fait-il qu'on ait une adhérence avant beaucoup plus grande ?

L’un d’entre eux a une poignée avant nettement plus grande. Je suppose que vous parlez du Mark 170, car c'est là que la batterie est stockée. Alors les gars, laissez-moi poser ça ici pendant une seconde. Il s'agit du 170, et comme vous pouvez le voir, il s'agit d'une poignée avant sans outil, d'un accès sans outil au composant de la batterie et d'un neuf volts qui se trouve juste à l'intérieur de ce mauvais garçon.

C’est donc une fonctionnalité plutôt intéressante. J'aime ça. Vous pouvez changer votre batterie en 15 secondes, si vous le souhaitez vraiment. Complètement sans outil. En fait, pendant que j'y suis, je vais vous montrer ça, laissez-moi l'enlever, les cache-yeux. Si vous pouvez zoomer sur cette partie, marquez. Voir ce loquet. C'est le loquet auquel vous pouvez accéder à vos cache-yeux, au cas où il y aurait de la peinture cassée à l'intérieur du pistolet, encore une fois complètement sans outil, donc c'est plutôt cool, qui glisse d'avant en arrière. Vous pouvez y entrer et nettoyer les yeux avec un coton-tige si nécessaire.

[Mark] D'accord, alors où est la batterie dans l'AMP ?

La batterie de l'AMP est une batterie de neuf volts située dans la poignée arrière. Donc ici, pas dans la poignée avant, mais ici, c'est une batterie de neuf volts . C'est ainsi que l'arme est alimentée.

[Mark] Et qu'en est-il des yeux sur l'AMP ? Depuis que tu as parlé de...

Les yeux sur l'AMP depuis que j'en ai parlé, oui, vous pouvez zoomer là-bas, vous aurez besoin d'une clé Allen pour enlever ces cache-yeux. Ce n’est pas la fin du monde, mais pas complètement sans outils.

[Marc] D'accord. Des déclencheurs comparables ?

Déclencheurs. Assez comparable. Je sais qu'ils ont un nom, je crois que c'est le Blade Trigger qui vient sur le 170R et c'est la dernière version du déclencheur pour l'AMP. Ils sont tous les deux... Celui-ci a certainement plus de courbure. Le Blade Trigger est nettement plus plat et plutôt mince. Et cela dépend vraiment de vos préférences personnelles quant à ce que vous pensez être confortable. Donc...

[Mark] Y a-t-il des mises à niveau disponibles pour les deux ?

Mises à niveau disponibles

Oui il y en a. Pour l’AMP, je pense qu’ils sont en train de le faire. Je sais qu'il y a certainement eu des modèles imprimés en 3D et d'autres déclencheurs pour le 170R.

[Marc] Très bien. Dépose des boulons sans outil ?

Les deux permettent de retirer les boulons sans outil. Je vais commencer par le 170, c'est une sorte de mouvement de haut en bas, Mark. Donc vous allez pousser ce truc vers le haut et ensuite il va glisser complètement sans outil avec le Gamma Core . C'est donc très, très sympa. Et je vais noter cela. Et puis le nouvel AMP est le système quart de tour. C'est donc un quart de tour vers l'arrière vers vous, et il glisse tout simplement vers l'extérieur. Donc à la fois sans outil et il n'est donc pas nécessaire de sortir votre jeu de clés Allen pour eux.

[Mark] Améliorations des boulons à pointe souple ?

Les deux. Ouais, vous pouvez fabriquer des boulons à pointe souple pour l'un ou l'autre de ces pistolets. Et évidemment, les gens vont se demander : qu’est-ce que ça fait ? C'est pour la peinture cassante. Beaucoup de ces gars qui tirent sur ces photos sont des joueurs de tournoi, et vous tirez sur de la peinture de tournoi fragile. Donc, je veux le tir le plus doux possible.

[Marc] D'accord. ASA activé/désactivé ?

Oui. Pops ASA sur le 170. Donc vous allez l'être, évidemment, c'est juste un petit bouton-poussoir argenté ici, et c'est ainsi que vous engagez et désengagez l'air. Et puis l'AMP a le nouveau bouton rotatif ASA on/off, un peu redessiné, donc il est toujours auto-saignant, mais c'est une sorte de bouton rotatif rigide ici en bas. Ainsi, vous pouvez bien saisir ce mauvais garçon.

[Marc] D'accord. Voyons, nous avons les différences évidentes de fraisage.

M'avez-vous frappé avec les pressions de fonctionnement sur ces derniers ?

[Marc] Pas encore. Je travaillais toujours à l'extérieur.

OK c'est bon.

[Marc] Voyons voir.

Alors nous nous sommes enfuis, vous savez.

[Mark] 170 a l'air un peu plus volumineux dans la poignée par rapport au...

Dans celui-ci, ils ont en fait allégé l’AMP par rapport au modèle XLS précédent. La poignée avant est donc nettement plus fine, avec également une nouvelle poignée extérieure en caoutchouc. Donc...

[Marc] Ouais. D'accord, donc les pressions opérationnelles dont vous avez parlé, parlons-en.

Optionnalité mécanique du Shocker AMP par rapport au PE GTEK 170R

D'accord. Pression de service. Vous parlez de 135 PSI sur le 170R, ce qui est vraiment bien. Pour le Shocker AMP, ils l’ont réduit de 20 % par rapport au modèle précédent. Et celui-ci fonctionne entre 105 et 110 PSI, ce qui sera... Les deux pistolets sont bons pour tirer de la peinture cassante. Celui-ci est un peu plus doux.

[Mark] Maintenant, je suis un gars mécanique. Et si je souhaite les convertir en leurs options mécaniques ?

Il existe une option pour le 170 appelée Planet Eclipse GTEK M170R , qui est mécanique. Et puis le Shocker a un cadre CVO. C'est une bonne question cependant Mark. Pour l'AMP, je ne sais pas si le cadre CVO est compatible avec ça. Donc, je sais que Shocker fabrique le CVO , qui est leur version mécanique, mais je ne sais pas si vous pouvez acheter un cadre CVO et le mettre sur ce nouvel AMP. Si vous le savez, si vous êtes un technicien, si vous l'avez fait ou non, faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous. Mais comme cette arme est neuve, je ne pense pas que vous puissiez le faire. Pour l'AMP, je sais que vous pouvez le faire avec le Shocker XLS . Alors, hé, c'est une bonne question. J'aime ça.

[Mark] Nous venons de faire un test d'efficacité sur l'AMP. Je ne me souviens pas, en avons-nous fait un avec le 170 ?

Nous l’avons probablement fait. Je crois que nous l'avons fait. Mais ils sont tous les deux à peu près pareils. Je pense que vous pourriez obtenir environ un module supplémentaire de l'AMP actuellement, mais ce sont les deux. Je veux dire, vous parlez de plus de 10 pods, selon la taille du réservoir que vous utilisez. Ouais, ils sont tous les deux très efficaces, Mark, c'est sûr. Donc, si vous envisagez d’acheter l’un des deux, vous ne vous tromperez pas de toute façon.

[Marc] Très bien. Et s’il n’y a qu’une différence de prix de 100 $, cela ne fera pas sauter la banque de toute façon.

Correct.

[Mark] Je ne peux penser à rien d'autre...

Quel marqueur est le plus facile à entretenir ?

Deux superbes armes. D'accord, nous avons donc étudié le canon, parlé des goulots d'alimentation et des gâchettes. Je voudrais mentionner au moins l'AMP, puisque vous allez payer 100 $ de plus, c'est une vis de réglage à l'arrière pour retirer le cadre, et ensuite vous avez un solénoïde que vous pouvez facilement détacher et reconstruire complètement sans outil. C’est donc une fonctionnalité plutôt intéressante du nouveau design.

[Mark] L'AMP est donc plus facile à entretenir...

Facile à entretenir à cet égard. Je veux dire, j'espère que vous n'essayez pas souvent de faire l'entretien de votre solénoïde. Vous ne devriez pas avoir à le faire, mais si cela arrive. et tu veux le passer à... Parce que je pense qu'ils ont fait ça pour cette raison, Mark. En quelque sorte, pour revenir à ce que vous m'avez demandé à propos de la mécanique, vous pouvez en fait remplacer le solénoïde ici, avec ce levier argenté qui se trouve à l'intérieur, et ajouter la version mécanique. Je crois que c'est de cela que parlait Russell. Ouais, cette arme peut définitivement partir... Elle me revient, Mark. Cette arme peut définitivement devenir mécanique. Ouais. Retournez le solénoïde, vous pouvez l'échanger et mettre... Oui, vous pouvez. Vous n'avez pas besoin de répondre dans les commentaires, car je le sais déjà.

[Mark] Trop tard, ils l'ont déjà fait.

Oui, ils l'ont fait. "Oh mon Dieu. Tu es stupide."

[Mark] Je suppose que la dernière chose serait... D'accord, une trémie à mettre dessus ? Et la raison pour laquelle je pose la question est la suivante : y a-t-il un avantage à utiliser une certaine trémie avec l'une d'entre elles par rapport à l'autre ? Ou peuvent-ils tous deux faire fonctionner la même trémie sans problème ?

Ils peuvent tous deux faire fonctionner la même trémie sans problème. Ce sont deux machines très, très perfectionnées. Et vous voulez y installer une trémie Spire ou contrôler un chargeur ou un rotor ou... Vous l'appelez. Ils peuvent tous deux très bien gérer n’importe quelle trémie haut de gamme sur le marché.

[Mark] Puis-je vous voir tenir chacun d'eux, comme si vous alliez jouer avec pour que nous puissions le voir.

Je n'ai même pas de tank Mark. Vous voulez le tenir comme ceci ou le tenir comme ça. Comment veux-tu que je le tienne ?

[Mark] Je suppose que si vous n'avez pas de tank, cela n'a pas autant de sens mais...

C'est juste. Je veux dire, juste une sorte de plan général.

[Marc] Ouais. Je ne savais pas si, par exemple, on avait une meilleure ligne de vue ou quoi que ce soit que l'on puisse dire...

Je veux dire, les deux goulots d'alimentation ont à peu près la même taille que je ressens. Et comme vous l'avez souligné plus tôt, c'est un peu encombrant à l'avant du 170, juste à cause de... Évidemment, c'est là que se trouvent les batteries. Mais je veux dire, pour la plupart, ils sont assez similaires.

Question YouTube

[Mark] Je suppose que nous n'avons aucune raison de faire durer cette vidéo un peu plus longtemps que nécessaire. Sauf que j'ai une question de YouTube...

Oh, il me pose une question. M'a eu.

[Mark] Bien sûr que oui.

Il m'a eu.

[Mark] Ben Fors veut savoir : "quel est l'un des événements de scénario de la liste de choses à faire auquel on devrait assister ?" Qu'est-ce qu'un événement de la liste de choses à faire ? Eh bien, c'était évidemment le cas,

[Marc] Scénario ?

Je veux dire, un scénario comme celui de Living Legend. J'ai entendu beaucoup de bonnes choses à propos de Skirmish. Donc, soit vous suivez Living Legend, mais je pense qu'il en existe toujours une version. Living Legends ou Skirmish Paintball recèlent un énorme potentiel, je pense que la bataille de Normandie, Mark, ça vous dit quelque chose ?

[Marc] Ouais.

Je crois que c'est là. Je crois que oui.

[Marc] Invasion de la Normandie ?

Invasion de la Normandie. Oui, je le pense.

[Mark] Et je vais saluer un peu l'un des terrains locaux du Monster Game à Hell's, c'est toujours un bon moment. Et c'est généralement le cas, ou il a récemment apporté sa propre peinture, ce qui est du jamais vu.

Ouais, ils font aussi GI vs The World et des trucs comme ça chez Hell Survivors. C'est donc un bon domaine. Liste de choses à faire cependant, consultez Skirmish Paintball. Je pense qu'il y a des milliers de joueurs qui y vont.

[Marc] Ça a l'air bien. Voilà. Vous avez une question, laissez-la dans les commentaires ci-dessous. Sinon, nous comparerons d’autres équipements de paintball que vous pouvez acheter sur lonewolfpaintball.com.

Allez-y doucement les gars.