Tout ce que vous devez savoir sur le Dye Rotor R2 avec Devon Stutz

Eh, que se passe-t-il? Devon ici de Dye Precision. Je suis à Détroit pour Lone Wolf Paintball et nous allons passer au Dye R2 Rotor.

[Intervieweur] Qu'est-ce que tu vas nous en dire ?

Je vais donc y revenir. Si vous deviez sortir ce produit de la boîte, ce que vous voudriez faire, assurez-vous d'installer des piles, passez en revue quelques fonctionnalités, nous allons parler de la maintenance ou de certaines choses que vous pouvez conserver. un oeil sur. Vous aurez donc envie d'expérimenter, ou vous aurez moins de chances d'avoir des problèmes pendant que vous jouez. À l'heure actuelle, j'ai agrandi cette trémie. Ainsi, avec le R2, vous obtenez une trémie de grande capacité. Vous bénéficiez de deux fonctionnalités de capacité différentes. Avec le couvercle agrandi comme il l'est actuellement, vous pouvez y insérer 260 balles de peinture. Vous gardez donc plus de peinture dans cette trémie. À l'arrière de la trémie, il y a un petit levier. Vous pouvez glisser vers la gauche pour modifier la hauteur ou vers la droite pour retirer la coque. Donc si vous allez vers la gauche, vous pouvez le faire descendre et vous réduirez le profil. Maintenant, tu vas tenir 200 balles de peinture. Donc, si vous êtes une personne qui aime jouer en fond de terrain, vous pouvez commencer avec votre trémie plus haut. Plus de peinture au fur et à mesure que vous avancez, vous remplissez à partir de dosettes et les dosettes n'en auront qu'une quantité limitée. Vous pouvez modifier cela à la volée pendant que vous jouez ou le laisser pendant toute la partie. Cela ne change pas trop le profil de la trémie. Si vous jouez avec, cela l'augmente légèrement mais ce n'est pas une énorme différence. Mais si cela vous inquiète, disons que vous partez du centre arrière et que vous allez plonger dans le serpent, c'est quelque chose que vous pourriez changer rapidement. L'autre chose est qu'avec le R2, par rapport au LTR ou au Rotar, vous avez une bouche plus large avec le couvercle lui-même. Cela rend les choses plus faciles si vous essayez d'y jeter votre peinture, vous n'aurez aucune chance de la rater. Pour retirer le couvercle, à l'intérieur, vous avez une petite languette ici. Essayons de revenir en arrière, oups, c'est horrible de faire ça en arrière là. Vous poussez donc cette languette vers le bas et elle rétracte les broches sur les côtés droit et gauche. Ce faisant, le couvercle se détachera. C'est la même chose pour le flux rapide, pour cela il faut l'installer. Vous allez juste vouloir vous assurer d'incliner ces épingles. Je ne peux pas faire celui-ci à l'envers. Donc, inclinez les broches là-bas, le bas du ressort descendra dans un évidement un peu plus petit qui est découpé pour le bas du ressort ici juste pour vous assurer de la tension de votre ressort.

[Intervieweur] Et rien que pour cette fonctionnalité, cela vaut-il la peine d'envisager d'opter pour le R2 plutôt que pour le LTR ?

Oui, et puis c'est assez facile d'y entrer et doucement vous pouvez vous y accrocher et vous assurer qu'il est verrouillé en place. Vous avez ici le bouton d'alimentation en haut, qui l'allume et l'éteint. Ce bouton du bas est destiné aux paramètres audio. Donc, une chose est que lorsque vous commencez à parcourir après 100 balles de peinture, vous entendrez un bip. C'est en quelque sorte le signal, car vous savez combien de peinture vous avez traversée. Vous pouvez appuyer sur ce bouton pour le réinitialiser, vous pouvez donc simplement y aller ou vous pouvez simplement le laisser inactif et il ne fonctionnera plus. Juste une fonctionnalité pour certaines personnes si elles avaient besoin d'un rappel qui prend du temps à recharger. Beaucoup de joueurs le comprendront au fil du temps sur le terrain, mais parfois, avoir ce petit rappel que la trémie est à court de peinture ou vide et entendre ce bip comme un rappel autre que l'absence de peinture qui sort du pistolet. Pour retirer ce plateau inférieur, comme vous avez le plateau à l'intérieur ici pour agrandir la trémie, vous avez un petit supplément pour le démonter par rapport au LTR. Vous avez donc deux languettes rouges sur le côté droit gauche et celles-ci glissent vers l'arrière puis vers l'arrière de la rampe à ressort. Vous avez donc une rampe à ressort, tous les R2 et LTR arrivent au printemps. Ainsi, si vous manquez de peinture, la peinture commencera à s'infiltrer au centre du bras ou du Rotar, vous n'aurez donc pas à vous inquiéter qu'elle ne s'alimente pas. Il y a deux autres onglets rouges. Vous avez donc ces deux languettes rouges ici repoussées, et puis à l'arrière ici il y a ce petit levier rouge. Vous poussez en quelque sorte vers le haut, puis il y a ces boutons noirs que vous pouvez appuyer. Vous appuyez sur ces deux-là ici. C'est donc la pièce de levier que vous voulez soulever, puis pousser et tirer vers le haut, elle sortira. Il y a votre rampe à ressort et votre sorte de plateau à l'intérieur. Assemblage Rotar, vous avez quelques pièces différentes ici, tout comme le LTR, en vous assurant que ces engrenages sont propres, il n'y a pas de débris à l'intérieur, nous veillerons à ce que vous ayez moins de risques de problèmes. Surtout les gens qui aiment jouer utilisent une alimentation rapide avec la peinture que vous mettez dans le plomb, vous dépendez également si vous jouez sur l'herbe, la terre ou le sable, d'autres objets passeront à travers ce couvercle. Mettre du sable ou de la saleté à l'intérieur de ces engrenages peut causer des problèmes, il est donc très important de les garder propres. Vous avez votre boîte de vitesses ici. C'est un peu la trémie en panne. La boîte de vitesses fonctionne avec trois piles AA. Je suggérerais certainement d'utiliser simplement des piles ordinaires, je ne recommande pas d'utiliser des piles rechargeables. Cela peut être fait, mais ce n’est pas quelque chose que je recommanderais de faire. Avec le LTR et le R2, vous disposez de la lumière qui transparaît pendant que vous jouez. Et aussi la R2 qui a du son. Si vous souhaitez couper le son ou éteindre cette lumière, afin que vous ne voyiez pas de lumière ou que les gens qui jouent ne voient pas de lumière, vous devez utiliser des commutateurs DIP sur le circuit imprimé. En ce moment, les deux sont allumés. Si je devais baisser le volume des deux, cela éteindrait le son et la lumière. Ainsi, lorsque vous l’allumerez, vous ne verrez aucune lumière. Si vous souhaitez en activer ou désactiver un, vous pouvez l'ajuster de manière à ne voir que la lumière ou à entendre uniquement le son. Juste une préférence pour les gens qui pourraient vouloir jouer s'ils utilisent des environnements de style CQB ou s'ils jouent la nuit, ils ne veulent pas quelque chose de brillant. Et c'est une lumière bleue qui s'éclaire. À part cela, il n’y a vraiment pas beaucoup d’autres choses dont vous devez vous soucier. Il y a une vis de tension ici que vous pouvez ajuster pour rendre l'alimentation de la trémie plus dure ou plus douce en fonction de la scène, mais la plupart du temps, ce n'est pas quelque chose que vous devrez ajuster ou jouer avec. Le laisser à plat, c'est là que vous voulez être. Mais oui, c'est un peu le R2 décomposé en différentes parties.

[Intervieweur] Avez-vous dû ajuster cela au fil du temps ? Par exemple, disons que vous possédez la R2 depuis quelques années et qu'elle a besoin d'un peu de tension ?

Non, je ne dirais pas ça. Je dirais que l'autre chose que vous voulez examiner, c'est si vous essayez d'obtenir quelque chose de peinture vraiment fragile. Parce qu'avec la façon dont le Rotar fonctionne, en particulier avec le R2, le R2, lorsque vous commencez à tirer et qu'il commence à avancer, le moteur s'allumera et il s'allumera à un pourcentage réduit juste pour faire avancer les choses. Lorsqu'il remarque que vous tirez à une cadence de tir plus élevée, le moteur accélère et va plus vite. Le Rotar va essayer de mettre de la peinture dans votre arme le plus vite possible. Si vous avez une peinture qui est vraiment fragile, parfois lorsque nous recevons certaines peintures au toner s'il fait très froid dehors, la peinture devient plus coquille d'œuf ou plus fragile et risque de se casser. Vous pourrez ainsi réduire la tension si cela devient trop dur. Ce serait le seul moment où je dirais vraiment que vous devez vraiment y jeter un coup d'œil, c'est si vous cassez la peinture et simplement parce que la peinture est trop fragile et qu'il fait trop froid pour ce jour-là.

[Intervieweur] Comme pour le LTR, toute l'électronique est juste dans cette boîte de vitesses ?

Exact, ouais. Donc tous vos appareils électroniques sont ici. Vous avez votre circuit imprimé à l'intérieur, vous avez le moteur sur le côté gauche. Ce sont certainement des pièces qui pourraient être mouillées. Je ne suggérerais pas d'aller nager avec, mais s'il est mouillé, ce n'est pas non plus la fin de la journée. Et c’est la même chose lorsque vous disposez de matériaux robustes pour tout. Ce n'est donc pas quelque chose qui va s'effondrer ou se briser sur vous.

[Intervieweur] Juste parce que les gens vont se poser la question, nous en avons parlé dans la dernière vidéo, mais est-ce que les composants du LTR ne sont pas compatibles avec le R2-

Oui, les composants du LTR ne le sont pas. Il y a quelques éléments que vous pouvez partager. Comme si vous pouviez en changer certains. Ces pièces peuvent retourner dans le LTR ou dans un R2. Mais à part ces parties ici, toutes les autres parties sont indépendantes. Et puis, un peu comme pour le LTR, lorsque vous remettez la boîte de vitesses en place, assurez-vous d'avoir l'aileron de requin. Si vous faites du jam, assurez-vous que c'est en avant. Commencez par appuyer sur le bouton en premier, puis vous pouvez également vérifier que lorsque vous tirez sur l'aileron de requin, les vitesses reviennent. Donc, si vous rencontrez un bourrage pendant que vous jouez, vous pouvez tirer sur cet aileron pointu et tout remettra en place. Rassemblez tout là-bas, ainsi que les composants de votre assemblage Rotar. S'assurer que tout est propre, et aussi le type de sécurité intégrée, il suffit de tirer l'aileron de requin juste pour s'assurer que tout est aligné. Donc le plateau entre en premier, tout s'enclenche ensemble, vous y avez vos languettes de verrouillage. Et comme ça tu ne perdras pas ce plateau. Mettez d'abord le nez là-dedans. Maintenant, parce que vous avez le plateau, vous devez juste vous assurer que vous êtes alignés à partir du nez, du côté droit et du côté gauche, puis vous le poussez vers la gauche, je suis désolé, vers la droite. De cette façon, cela descendra jusqu'aux fentes clés pour que la trémie se ferme. Donc si vous allez vers la droite, cela divise le haut. Et puis si vous allez vers la gauche, le couvercle se soulève et se verrouille en place pour qu'il ne descende pas pendant que vous jouez.

[Intervieweur] Génial. Alors bien sûr les gars, si vous voulez l'un de ces produits Dye, le R2, le LTR, le M3, le DSR, les kits d'outils, vous savez où les obtenir LoneWolfPaintball.com. Et bien sûr, suivez-nous ainsi que Dye. Vous avez des plateformes sociales, n'est-ce pas ? Vous êtes sur Facebook et Instagram et tous ces endroits-

Ouais et tout ça...

[Intervieweur] Il me disait qu'ils avaient des vidéos techniques qui sortaient régulièrement, alors allez les voir, assurez-vous de les avoir suivies et si vous avez des questions, laissez-les dans les commentaires et si nous ne pouvons pas répondez-leur, nous les enverrons à Devon et nous veillerons à ce qu'il nous obtienne la réponse que nous recherchons.

Ça ma l'air bon.

[Intervieweur] Génial, merci les gars.